DCMS memerintahkan kunci orang tua wajib pada kotak jarahan

DCMS memerintahkan kunci orang tua wajib pada kotak jarahan

DCMS telah memberi tahu pemangku kepentingan video game bahwa pembelian kotak jarahan tidak boleh tersedia untuk anak-anak dan anak di bawah umur tanpa persetujuan orang tua.

Ukuran ‘penguncian orang tua pada kotak jarahan’ akan diterapkan sebagai industri di seluruh platform video game, karena DCMS berusaha “untuk meningkatkan dan meningkatkan perlindungan bagi anak-anak serta pemain dari segala usia dari risiko bahaya”.

Aturan dan standar baru tentang penghargaan dan insentif video game akan diterapkan setelah umpan balik dari konsultasi tahun 2020 yang “mengungkapkan hubungan antara kotak jarahan dan bahaya perjudian, serta kesehatan mental, keuangan, dan masalah game yang lebih luas”.

Mengumumkan langkah-langkah baru, Sekretaris Kebudayaan Nadine Dorries mengatakan: “Kami ingin menghentikan anak-anak menghabiskan uang secara online tanpa persetujuan orang tua, didorong oleh pembelian dalam game seperti kotak jarahan.

“Perusahaan dan platform game perlu berbuat lebih banyak untuk memastikan bahwa kontrol dan batasan usia diterapkan sehingga pemain terlindungi dari risiko bahaya perjudian. Anak-anak harus bebas menikmati permainan dengan aman, sambil memberi orang tua dan wali ketenangan pikiran yang mereka butuhkan.”

DCMS mengakui bahwa platform video game seperti Xbox telah mengambil langkah-langkah untuk meningkatkan perlindungan, seperti memerlukan izin orang tua untuk anak di bawah 18 tahun untuk menghabiskan uang dalam game.

Langkah-langkah baru akan memastikan bahwa semua platform video game memberikan kontrol pengeluaran untuk pembelian dalam game, dengan penerbit diwajibkan untuk memberikan informasi yang transparan tentang penghargaan dan insentif pemain mereka.

Langkah-langkah yang diterapkan akan difokuskan untuk melindungi “minoritas pemain yang menghabiskan jumlah uang yang tidak proporsional untuk kotak jarahan, dan yang mungkin memiliki risiko bahaya yang lebih besar.”

Sementara itu, pengawasan regulasi DCMS terhadap sektor ini akan didukung oleh ‘kelompok kerja baru’ yang terdiri dari “penerbit, platform, dan badan pengatur untuk mengembangkan langkah-langkah yang dipimpin industri untuk melindungi pemain dan mengurangi risiko bahaya”.

Mendukung pengembangan kebijakan dan pemangku kepentingan industri, DCMS akan meluncurkan Kerangka Penelitian Video Game untuk mendapatkan wawasan yang lebih dalam dalam memahami bahaya video game.

Dr Jo Twist OBE, Chief Executive Officer Ukie, mengatakan: “Sebagai industri yang bertanggung jawab, kami telah berkomitmen untuk mengeksplorasi cara-cara tambahan untuk mendukung pemain dan orang tua untuk mengembangkan pekerjaan kami yang ada, mengembangkan dan meningkatkan kesadaran akan kontrol orang tua.

“Kami berharap dapat terlibat secara dekat dengan Pemerintah dan organisasi lain dalam kelompok kerja dan dalam Kerangka Penelitian Video Game.”

Meningkatkan standar dan menerapkan perlindungan baru, DCMS menyatakan bahwa pemerintah ingin membangun fondasi bagi Inggris untuk menjadi pemimpin global dalam mengatur sektor video game bernilai miliaran pound, dengan menyediakan lingkungan teraman bagi anak-anak untuk bermain game.

Author: Jerry Scott